Aller au contenu
solitairejeu gratuit

Spider Solitaire 4 couleurs deux jeux complets · gratuit

Le Spider Solitaire 4 couleurs se joue avec deux jeux complets de 52 cartes : pique, cœur, trèfle et carreau. Le but ne change pas, former huit suites du Roi à l’As dans une seule couleur, mais chaque suite propre se mérite. C’est la version la plus exigeante du Spider, jouable gratuitement en ligne, sans inscription.

Deux jeux complets sur dix colonnes

Le paquet compte 104 cartes : chaque carte d’un jeu ordinaire y figure deux fois. Il y a donc deux 7 de trèfle, deux Dames de cœur, deux As de pique. Les huit suites à reconstituer se répartissent ainsi : deux de pique, deux de cœur, deux de trèfle et deux de carreau.

La mise en place est celle de toutes les versions du Spider Solitaire : quatre colonnes de six cartes à gauche, six colonnes de cinq à droite, seule la dernière carte de chaque colonne visible. Les 50 cartes restantes forment le talon, distribué en cinq fois, dix cartes à la fois, une par colonne.

RègleEn 4 couleurs
Poser une carteSur une carte d’un rang de plus, n’importe laquelle des quatre couleurs
Déplacer plusieurs cartesSeulement une suite descendante d’une même couleur : 9 ♣, 8 ♣, 7 ♣ oui ; 9 ♣, 8 ♠ non
Colonne videAccepte n’importe quelle carte ou suite de même couleur
Suite complèteRoi→As d’une couleur, au bas d’une colonne : elle part seule
DistributionUne carte sur chaque colonne ; refusée tant qu’une colonne est vide (réglable)

Pourquoi le Spider 4 suites est si difficile

Avec quatre couleurs, deux cartes qui se suivent en rang sont rarement de la même couleur. Un 6 trouvera souvent un 7 où se poser, mais ce 7 sera d’une autre couleur, et la paire ne bougera plus d’un bloc. Le tableau se remplit vite de colonnes bien ordonnées en apparence, mais découpées en petits morceaux.

Or chaque morceau se déplace séparément. Une colonne 10 ♦, 9 ♣, 8 ♥, 7 ♠ ne compte que quatre cartes, mais il faut trois places libres pour la démonter. Les colonnes vides, qui servent d’espace de manœuvre, deviennent la ressource la plus rare de la partie.

Enfin, une suite complète doit être pure : treize cartes d’une seule couleur, sans intrus. Au départ, aucune n’est en vue. On la construit pièce à pièce, en déplaçant des cartes d’une colonne à l’autre jusqu’à ce que le 6 de carreau retrouve le 7 de carreau.

Lire le tableau en quatre couleurs

Avant de jouer, prenez l’habitude de regarder chaque colonne sous trois angles : combien de cartes cachées, combien de coupures de couleur, et quelle est la carte du bas. Une colonne avec peu de cartes cachées et peu de coupures est la meilleure candidate pour être vidée.

Activez l’affichage « quatre couleurs » dans les Réglages, onglet Affichage. Le carreau devient bleu, le trèfle vert, le pique reste noir et le cœur rouge. En jeu classique rouge et noir, un trèfle et un pique se confondent facilement quand les colonnes s’allongent ; avec quatre teintes, les coupures sautent aux yeux.

Pensez aussi à compter. Chaque rang existe en huit exemplaires, deux par couleur. Si les deux 8 de pique sont déjà visibles et enfouis, votre 7 de pique devra attendre ou se contenter d’un 8 d’une autre couleur.

Méthode pour le Spider Solitaire 4 couleurs

Vider une colonne le plus tôt possible

En début de partie, la priorité est d’obtenir une colonne vide. Choisissez une colonne de droite, avec quatre cartes cachées seulement, et dirigez vos coups vers elle. Même des mélanges de couleur sont acceptables à ce stade s’ils servent cet objectif : une colonne vide permettra ensuite de les défaire.

Défaire une suite avec une colonne vide

Prenez une colonne 9 ♥, 8 ♥, 7 ♣, 6 ♣ à déplacer sur un 10 libre. Posez 7 ♣ et 6 ♣ dans la colonne vide, déplacez 9 ♥ et 8 ♥ sur le 10, puis ramenez 7 ♣ et 6 ♣ par-dessus. Une coupure, une colonne vide : l’opération réussit, et la colonne vide redevient libre. Avec deux coupures, il faudrait davantage de place ; il vaut alors mieux trouver des cartes d’accueil ailleurs sur le tableau.

Construire sur la bonne couleur, même lentement

Un coup qui place un 5 de trèfle sur un 6 de trèfle vaut plus qu’il n’y paraît : il crée un morceau de suite pure qui voyagera d’un bloc. Si le seul 6 disponible est d’une autre couleur, demandez-vous si le coup apporte quelque chose de concret, une carte retournée ou une colonne libérée. Sinon, attendez.

Donner un Roi à chaque suite en devenir

Une suite pure ne part que si elle commence par un Roi de sa couleur. Quand une Dame de carreau porte déjà quelques carreaux, repérez où se trouvent les deux Rois de carreau. Si l’un d’eux apparaît au bas d’une colonne, il deviendra la base naturelle de cette suite le jour où une colonne vide permettra de les réunir.

Ménager les distributions

Chaque distribution pose dix cartes de couleurs mêlées sur vos colonnes. En quatre couleurs, elle ajoute presque à coup sûr des coupures partout. Distribuez seulement quand aucun coup utile ne reste, après avoir réparé ce qui pouvait l’être. Le compteur « Distributions » vous dit combien il en reste : planifiez les dernières avec soin.

Annuler pour comparer deux plans

L’annulation est illimitée. En 4 couleurs, elle sert à comparer deux plans : vider la colonne 6 ou la colonne 9, par exemple. Jouez le premier quelques coups, revenez en arrière avec Ctrl + Z, puis essayez le second. Rappelez-vous seulement que chaque coup coûte un point sur les 500 du départ, et que chaque suite complète en rapporte 100.

Les pièges propres aux quatre couleurs

Visez d’abord une colonne vide, puis une suite pure d’une seule couleur. Le reste de la partie se construit à partir de ces deux acquis.

S’entraîner avant les quatre couleurs

Si la version à quatre couleurs vous résiste, passez par le Spider Solitaire 2 couleurs : on y apprend à gérer les coupures avec seulement deux familles de cartes. Ceux qui ont découvert le jeu sur un ancien ordinateur retrouveront leurs repères avec le Spider Solitaire de Windows rejoué en ligne. Et pour changer de règles, le Scorpion et les 40 voleurs, deux autres réussites où l’on construit dans la même couleur, figurent parmi les jeux de réussite gratuits.

Questions fréquentes

Comment jouer au Spider Solitaire 4 couleurs ?

Comme au Spider classique : une carte se pose sur une carte d’un rang de plus, quelle que soit sa couleur, et seules les suites d’une même couleur se déplacent d’un bloc. Les 104 cartes forment deux jeux complets, avec pique, cœur, trèfle et carreau. Il faut reconstituer huit suites Roi→As de même couleur, deux par couleur.

Spider 4 couleurs ou 4 suites, est-ce le même jeu ?

Oui. « 4 couleurs », « 4 suites » et « 4 suits » en anglais désignent la même version, jouée avec deux jeux de 52 cartes ordinaires.

Comment distinguer le trèfle du pique plus facilement ?

Ouvrez les Réglages, onglet Affichage, et choisissez les cartes « quatre couleurs » : le cœur reste rouge, le carreau devient bleu, le trèfle vert et le pique noir. Chaque couleur se repère alors d’un coup d’œil, ce qui évite de poser une carte sur la mauvaise suite.

Que faire quand une partie en 4 couleurs semble perdue ?

Tant que le talon n’est pas vide, il reste une distribution à jouer. Quand plus rien ne bouge, le jeu affiche « Plus aucun coup possible ». Avant d’abandonner, servez-vous d’Annuler, illimité : revenez au dernier choix important, par exemple la colonne que vous avez choisi de vider, et essayez une autre ligne.

Peut-on distribuer avec une colonne vide ?

Par défaut, non : le jeu demande de remplir d’abord les colonnes vides. Dans les Réglages, onglet Partie, l’option « Distribuer avec une colonne vide » peut passer sur « Permis ».

À lire aussi