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Solitaire russe le Yukon en suites de même couleur

Le solitaire russe est une réussite sans pioche : les 52 cartes sont étalées sur sept colonnes, n’importe quelle carte visible se déplace avec tout ce qui la recouvre, et l’on construit en descendant dans la même couleur. Jouez au solitaire russe gratuit en ligne, sans inscription ni téléchargement.

Le principe du solitaire russe

Le but est de monter les 52 cartes sur quatre fondations, une par couleur, de l’As au Roi. Toutes les cartes sont distribuées au départ ; il n’y a ni talon ni défausse. Vous gagnez en démêlant les colonnes pour reconstituer chaque couleur dans l’ordre.

Si vous connaissez le Yukon solitaire, vous connaissez déjà presque tout : même table, même façon de déplacer des paquets entiers. Une seule règle change, celle de la couleur, et elle suffit à faire du solitaire russe l’une des réussites les plus difficiles de notre sélection de jeux de réussite.

La distribution des cartes

Un jeu de 52 cartes, réparti en sept colonnes. La première ne contient qu’une carte, visible. Les six autres reçoivent de 1 à 6 cartes cachées, surmontées de 5 cartes visibles.

Colonnes1234567
Cartes cachées0123456
Cartes visibles1555555

Cela fait 21 cartes cachées et 31 cartes visibles. Les quatre fondations sont vides au départ.

Les règles du solitaire russe

  1. Pose dans la même couleurUne carte se pose sur la carte de la même couleur et d’un rang au-dessus : le 4 de cœur sur le 5 de cœur, le Valet de pique sur la Dame de pique. Le 4 de cœur ne va ni sur le 5 de carreau ni sur un 5 noir.
  2. Déplacement libre des paquetsToute carte visible se déplace avec toutes les cartes posées dessus, même si elles sont dans le désordre. La règle de pose ne s’applique qu’à la carte du bas du paquet.
  3. Colonne vide = un RoiUne colonne libérée n’accepte qu’un Roi, seul ou avec tout ce qui le couvre.
  4. Cartes cachéesElles se retournent dès qu’elles se retrouvent au bas d’une colonne.
  5. FondationsDe l’As au Roi, une couleur par pile, une carte à la fois.

Quand plus aucun coup n’est possible, le jeu l’indique par le message « Plus aucun coup possible ». Il reste alors la touche Annuler pour revenir en arrière.

Pourquoi le solitaire russe est si exigeant

Au Yukon, un 6 de cœur peut aller sur le 7 de pique ou sur le 7 de trèfle : deux cartes d’accueil possibles. Au solitaire russe, le 6 de cœur n’a qu’une seule place dans tout le tableau, le 7 de cœur. Si celui-ci est recouvert, ou s’il est déjà monté sur la fondation, le 6 de cœur ne peut aller que sur la fondation.

Cette rareté des places change toute la manière de jouer. On ne cherche plus « un 7 noir », on cherche une carte précise. Il faut donc repérer, dès la distribution, où se trouve chaque carte d’accueil et dans quel ordre les libérer.

Le croisement qui bloque une partie

Le blocage typique du solitaire russe : dans une même colonne, une carte est posée au-dessus de la seule carte qui pourrait l’accueillir. Prenons une colonne où le 8 de trèfle est recouvert directement par le 7 de trèfle. Déplacer le 8 de trèfle emporte le 7 avec lui. Le 7 de trèfle n’a qu’une place au tableau, ce même 8 de trèfle. Il ne pourra donc se séparer de lui qu’en montant sur la fondation, c’est-à-dire après l’As, le 2… jusqu’au 6 de trèfle.

Le croisement peut aussi être indirect. Dans une colonne, le 8 de trèfle est recouvert par le Valet de cœur, lui-même recouvert par le 7 de trèfle. Ici, il existe une sortie : déplacez le Valet de cœur sur la Dame de cœur, il emporte le 7 de trèfle avec lui. Le 8 de trèfle se retrouve au bas de sa colonne, et le 7 de trèfle, désormais au bas de l’autre, peut venir s’y poser seul. Repérez ces croisements au premier coup d’œil : ce sont eux qui décident de l’ordre de vos coups.

Exemple de début de partie

Imaginez que la colonne 3 se termine par le 5 de pique, et que la colonne 6 montre, au milieu, le 4 de pique recouvert par la Dame de cœur et le 2 de carreau. Le 4 de pique est d’un rang sous le 5 de pique et de la même couleur : prenez-le, il part sur la colonne 3 avec la Dame de cœur et le 2 de carreau. La colonne 6 vient de perdre trois cartes ; si elle n’avait plus de carte visible sous le 4, sa première carte cachée se retourne.

Le coup a un prix : le 5 de pique est maintenant enterré sous trois cartes, dont deux en désordre. Pour le dégager plus tard, il faudra déplacer le 4 de pique ou monter les cartes du dessus. Au solitaire russe, presque chaque coup pose cette question : que vais-je enterrer, et pourrai-je le ressortir ?

Jouer au solitaire russe en ligne

Faites glisser la carte choisie, avec les cartes posées dessus, jusqu’à sa nouvelle place. Un simple toucher l’envoie à la meilleure place possible, d’abord sur une fondation. La touche Annuler revient en arrière sans limite (Ctrl + Z), Indice fait clignoter un coup utile, et Terminer apparaît quand la fin se joue seule.

L’affichage « quatre couleurs » (Réglages, onglet Affichage) rend le solitaire russe beaucoup plus lisible : cœur rouge, carreau bleu, trèfle vert, pique noir. Comme chaque carte cherche une carte de sa propre couleur, distinguer d’un coup d’œil le carreau du cœur et le trèfle du pique évite bien des erreurs. Le même onglet propose plusieurs tapis et dos de cartes. Vos statistiques et la partie en cours sont gardées dans le navigateur.

Conseils pour gagner au solitaire russe

  1. Creusez les colonnes de droite. Les colonnes 6 et 7 cachent onze cartes à elles deux. Tant qu’elles restent fermées, vous jouez à l’aveugle.
  2. Libérez les As en priorité. Un As visible au milieu d’une colonne vaut presque toujours le déplacement des cartes qui le couvrent. Une fondation commencée, c’est une place de plus pour chaque carte de cette couleur.
  3. Construisez des suites propres. Un 9, un 8 et un 7 de carreau posés dans l’ordre bougent ensemble, mais surtout ils monteront ensemble sur la fondation. Les paquets désordonnés, eux, devront être démêlés.
  4. Gardez les colonnes vides pour un bon Roi. Le meilleur candidat est un Roi posé sur des cartes cachées : le déplacer en retourne une.
  5. Regardez la carte d’accueil avant de poser. Avant de déplacer un paquet sur le 5 de pique, vérifiez que vous n’aurez pas besoin de ce 5 bientôt, par exemple pour la fondation de pique.
  6. Utilisez Annuler pour tester. Le solitaire russe se joue souvent à quelques coups près. Essayer une ligne, revenir, en essayer une autre fait partie du jeu.

Les erreurs fréquentes

Solitaire russe, Yukon, Scorpion et Spider

Le solitaire russe se situe entre deux familles. Il partage avec le Yukon la distribution sans pioche et le déplacement de paquets désordonnés. Il partage avec le Scorpion la construction dans la même couleur, mais au Scorpion une colonne vide n’accepte qu’un Roi, trois cartes de réserve arrivent en cours de partie et ce sont des suites complètes, du Roi à l’As, qui quittent le tableau.

Le Spider Solitaire raisonne aussi en suites de même couleur, avec deux jeux et dix colonnes : on y pose une carte sur n’importe quelle carte supérieure, mais seules les suites de même couleur se déplacent d’un bloc. Si le solitaire russe vous paraît trop fermé, le Yukon est le meilleur entraînement ; si vous aimez démêler des couleurs, essayez ensuite le Scorpion.

JeuPose au tableauColonne videPioche
Solitaire russeRang supérieur, même couleurRoi seulementAucune
YukonRang supérieur, couleur opposéeRoi seulementAucune
ScorpionRang supérieur, même couleurRoi seulement3 cartes, distribuées une fois
SpiderRang supérieur, couleur indifférenteN’importe quelle carte5 distributions de 10 cartes

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre le solitaire russe et le Yukon ?

La distribution et le déplacement des cartes sont identiques : sept colonnes, aucune pioche, et toute carte visible se déplace avec les cartes posées dessus. La seule différence est la règle de pose. Au Yukon, on pose sur la carte supérieure de couleur opposée (rouge sur noir) ; au solitaire russe, sur la carte supérieure de la même couleur (cœur sur cœur, pique sur pique).

Le solitaire russe est-il difficile ?

Oui, c’est l’une des réussites les plus exigeantes du site. Chaque carte n’a qu’une seule carte d’accueil possible dans tout le jeu, contre deux au Yukon. Les blocages arrivent plus vite, et certaines donnes ne peuvent pas être gagnées. La touche Annuler, illimitée, permet d’explorer plusieurs lignes de jeu.

Que mettre dans une colonne vide au solitaire russe ?

Seulement un Roi, seul ou avec toutes les cartes qui le recouvrent. Une colonne vide est précieuse : gardez-la pour le Roi qui libérera le plus de cartes cachées.

Pourquoi une carte refuse-t-elle de bouger ?

La carte du bas du paquet que vous déplacez doit aller sur la carte de la même couleur et d’un rang au-dessus, et cette carte doit être au bas d’une colonne. Si le 7 de trèfle cherche le 8 de trèfle et que celui-ci est recouvert, le coup est impossible. Touchez Indice pour voir un coup jouable.

Peut-on jouer au solitaire russe sur téléphone ?

Oui. La table s’adapte à l’écran du téléphone et de la tablette, les cartes se jouent au doigt (glisser ou toucher) et le plein écran agrandit la table. La partie en cours reste enregistrée dans le navigateur, sans compte ni téléchargement.

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