Double Solitaire Klondike à deux jeux · 104 cartes
Le double solitaire est un Klondike joué avec deux jeux de 52 cartes mélangés : 104 cartes, neuf colonnes et huit fondations à remplir. Les règles de construction restent celles du solitaire que vous connaissez, mais chaque carte existe en deux exemplaires. La pioche retourne trois cartes par défaut. Partie gratuite, sans inscription, sur ordinateur comme sur téléphone.
La mise en place du double Klondike
Au lieu de sept colonnes, le tableau en aligne neuf. La première reçoit une carte, la deuxième deux, et ainsi de suite jusqu’à la neuvième, qui en reçoit neuf. Seule la dernière carte de chaque colonne est retournée. Le reste du paquet part au talon.
| Solitaire classique | Double solitaire | |
|---|---|---|
| Jeux de cartes | 1 (52 cartes) | 2 (104 cartes) |
| Colonnes du tableau | 7, de 1 à 7 cartes | 9, de 1 à 9 cartes |
| Cartes au tableau | 28, dont 21 cachées | 45, dont 36 cachées |
| Talon | 24 cartes | 59 cartes |
| Fondations | 4 | 8, deux par couleur |
| Pioche par défaut ici | 1 carte | 3 cartes |
La partie est gagnée quand les huit fondations sont complètes, chacune de l’As au Roi. Avec 36 cartes cachées au lieu de 21, le travail de dégagement du tableau est bien plus long qu’au solitaire gratuit classique.
Les règles du double solitaire
Aucune règle n’est ajoutée au Klondike. Au tableau, vous posez une carte sur une carte d’un rang au-dessus et de couleur opposée. Une suite visible et ordonnée se déplace en entier. Une colonne vide n’accepte qu’un Roi, avec ou sans la suite qui le recouvre. Une carte montée peut redescendre au tableau si elle y est utile.
Aux fondations, chaque As ouvre sa propre pile. Il y a deux As de cœur : chacun commence une fondation de cœur, et les deux piles grandissent séparément. Un 5 de cœur peut aller sur n’importe quel 4 de cœur déjà monté.
Le talon fonctionne comme au solitaire ordinaire : un toucher retourne les cartes sur la défausse, la carte du dessus est jouable, et la défausse se retourne quand le talon est épuisé. Le nombre de passages est illimité par défaut ; les Réglages permettent d’en fixer trois ou un seul.
Ce que changent deux exemplaires de chaque carte
Au Klondike, chaque carte n’a que deux places possibles au tableau : un 6 de carreau ne va que sur le 7 de pique ou le 7 de trèfle. Au double solitaire, il y a deux 7 de pique et deux 7 de trèfle. Une même carte peut donc viser jusqu’à quatre supports. Le tableau se bloque moins vite, mais les décisions se multiplient.
Ce doublement vaut aussi pour les Rois. Huit Rois peuvent occuper une colonne vide, et neuf colonnes offrent plus d’occasions d’en libérer une. En revanche, une carte cachée peut aussi bloquer son double : si les deux Dames rouges dorment sous des piles, aucun Valet noir ne trouvera de support sur une Dame.
Gardez en tête que chaque carte a un jumeau. Quand un 9 de trèfle attend un 8 rouge et que vous en voyez un au talon, cherchez si son double n’est pas déjà visible quelque part au tableau. Il ouvre parfois un coup plus utile.
Double solitaire 3 cartes ou 1 carte
La pioche par trois est le réglage par défaut. Au premier passage, le talon de 59 cartes se découpe en dix-neuf paquets de trois, et le dernier tirage d’un passage ne retourne que les deux cartes restantes. Seule la carte du dessus de chaque paquet est jouable tant qu’elle n’est pas partie. Si vous ne jouez aucune carte de la défausse pendant un passage, les mêmes paquets reviendront au suivant, dans le même ordre.
Le mécanisme est celui du solitaire 3 cartes à un seul jeu, détaillé avec un exemple sur sa page. Avec un talon plus de deux fois plus long, les cartes coincées au milieu des paquets sont simplement plus nombreuses.
Pour une partie plus détendue, passez en pioche 1 carte dans Réglages, onglet Partie. Chaque carte du talon devient alors jouable à son tour. En décompte standard, retourner la défausse coûte 20 points en pioche 3 et 100 en pioche 1, sans jamais descendre sous zéro.
Conseils pour le double solitaire
- Attaquez les colonnes de droiteLa neuvième colonne cache huit cartes, la huitième sept. Les cartes enfouies là sont souvent celles qui manquent pour les fondations.
- Choisissez entre deux supportsQuand une carte peut aller sur deux cartes identiques, prenez celle dont la colonne a encore des cartes cachées à dégager : vous gardez l’autre libre pour plus tard.
- Ne remplissez pas une colonne vide à la hâteAvec huit Rois dans le paquet, plusieurs candidats se présenteront. Préférez celui qui libère une carte cachée ou dont la Dame de couleur opposée est visible.
- Montez sans crainte les petites cartesLes As et les 2 ne servent à rien au tableau. Avec deux fondations par couleur, les 3 peuvent souvent suivre sans risque.
- Prenez votre tempsUne partie à 104 cartes est longue. Elle reste gardée dans le navigateur : vous pouvez fermer l’onglet et la reprendre plus tard.
Les principes de base, valables quel que soit le nombre de jeux, sont réunis dans le guide comment gagner au solitaire. La touche Annuler, sans limite, permet aussi d’essayer une séquence de coups et de revenir en arrière si elle mène à une impasse.
Quand la partie se bloque
Avec deux jeux, une impasse se repère moins vite : le talon est long et les cartes visibles nombreuses. Le bouton Indice fait clignoter un coup utile s’il en existe un ; sinon, il vous invite à piocher. Quand plus rien n’est jouable, ni au tableau ni dans la pioche, le jeu affiche « Plus aucun coup possible ».
Avant d’abandonner, remontez quelques coups avec Annuler. Une carte posée sur le mauvais des deux supports identiques, ou un Roi installé trop tôt dans une colonne vide, suffit souvent à expliquer le blocage. Rejouer le même passage autrement peut débloquer toute la suite.
Le décompte se règle comme au Klondike : standard, Vegas ou sans points. Vos statistiques de double solitaire sont tenues à part de celles du solitaire à un jeu.
Jouer sur un petit écran
Neuf colonnes demandent de la place. Sur téléphone, les cartes sont plus étroites qu’au solitaire à un jeu. Le plein écran, par l’icône à quatre coins, donne à la table toute la surface disponible. Les cartes « quatre couleurs » de l’onglet Affichage distinguent cœur, carreau, trèfle et pique en rouge, bleu, vert et noir : utile quand deux exemplaires de couleurs voisines se côtoient.
D’autres réussites à deux jeux
Si le double solitaire vous plaît, le triple solitaire pousse l’idée plus loin avec trois jeux et treize colonnes. Le Spider Solitaire utilise lui aussi 104 cartes, avec des règles très différentes : couleurs indifférentes au tableau et suites complètes qui partent seules. Les 40 voleurs, enfin, se jouent avec deux jeux, une seule carte déplacée à la fois et une pioche qui ne se retourne pas.
Questions fréquentes
Comment jouer au double solitaire ?
Comme au Klondike, avec deux jeux mélangés. Rangez les cartes au tableau en suites descendantes de couleurs alternées, dégagez les cartes cachées des neuf colonnes et montez chaque couleur de l’As au Roi. Avec huit fondations, chaque couleur se monte deux fois.
Combien y a-t-il de cartes au double solitaire ?
104 cartes, soit deux jeux de 52. Le tableau en reçoit 45, réparties en neuf colonnes de une à neuf cartes ; les 59 autres forment le talon.
Peut-on jouer au double solitaire en pioche 1 carte ?
Oui. La pioche par trois est proposée par défaut, mais Réglages, onglet Partie, permet de passer à une carte à la fois. Vous pouvez aussi limiter le nombre de passages dans la pioche.
Dans quelle fondation va un As quand les deux As de la même couleur sont sortis ?
Chaque As ouvre une fondation libre. Les deux piles d’une même couleur sont ensuite indépendantes : un 2 de cœur peut aller sur l’un ou l’autre As de cœur. Toucher la carte l’envoie à la meilleure place trouvée par le jeu ; pour choisir vous-même la pile, faites-la glisser.
Le double solitaire est-il le même jeu que le Spider ?
Non. Les deux se jouent avec 104 cartes, mais le Spider Solitaire a dix colonnes, ignore l’alternance des couleurs au tableau et n’a pas de défausse. Le double solitaire garde toutes les règles du Klondike.
À lire aussi
- Solitaire gratuitSolitaire gratuit en ligne, sans inscription ni téléchargement : pioche 1 ou 3 cartes, annulation illimitée, indices, plein écran et statistiques.
- Triple SolitaireTriple solitaire gratuit en ligne : 156 cartes, 13 colonnes et 12 fondations, en pioche 3 cartes ou une carte. Mise en place, règles et stratégie.
- Solitaire 3 cartesSolitaire 3 cartes gratuit en ligne : le Klondike avec une pioche par trois, seule la dernière carte jouable. Règles exactes, points et stratégie.